Reglamiento oficial HIFO

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Reglamiento oficial HIFO

Mensaje por fontyano el Mar Ene 05, 2016 11:00 am

Reglamento en Inglés


I/ Rules
- 4v4 or 4v3 If Player Is Red Carded Or Logged Offline
- 9 Players Per Team
- Glitch = Goal
- Goalkeepers Must Stay In Their Own Half
- LA (Last Attack) = When Ball Is Cleared From Danger
- Timewasting = Yellow -> Red


II/ How to play ?

1. How to take a kick-off
Can:
- Kick OR Trap the ball (in any direction)

Cannot:
- Dribble with the ball
- Players must stay in their own half until the ball released/kicked, NOT when the player stands on the ball.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2. How to take a penalty
- Must take a run-up
- Cannot dummy infront of ball
- You must shoot as soon as you reach the ball (no delay)
- If the player stands on the ball (GK blocks), it is a corner (no rebound).


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3. How To Take A Throw-In
- Ball must be placed where it went out-of-play.
- You can Kick or Trap the ball
- You cannot dribble with the ball.
- You can't score from a throw.
- Opposition must be 2sq's back.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

4. How to take a freekick
A freekick is saused by:
- DCing the ball
- Foul Throw/Kickoff
- Goalkeeper is blocked by 3 opposition players on his goaline.
- If 4 players cross halfway line


How to take a freekick:
- You can Kick or Trap the ball
- You cannot dribble


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

5. How to take a corner
How are corners caused:
- Opposition kicks/deflects the ball out behind the goal

How to take a corner:
- You can Kick or Trap the ball
- You cannot dribble.
- Opposition must be 3 sq's back


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

6. How to take a goalkick
How are goalkicks cused:
- When the ball is kicked by the opposition behind the net.

How to take a goalkick:
- Goalkeeper kicks it
- You cannot dribble
- Opposition must be behind halfway line until ball is kicked


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

7. Consequences of double clicking
- DC Outside Peno Area = 3kik
- DC Inside Peno Area = Peno
- First DC = Warning
- Second DC = Yellow Card
- Third DC = Red & 1 Match Ban
- DCing To Stop A Goalscoring Opportunity = Automatic Red

Sometimes ref's may be lenient if they feel the DC isn't worth a card.





Reglamento en Español


I/ Reglas
- 4 vs 4 o 4 vs 3 si un jugador ha sido expulsado o no está conectado.
- Traspaso = Gol (Saques de banda, faltas)
- El portero no puede pasar de medio.
- Última jugada (LA): Cuando el tiempo está en 00:00 el portero puede pasar de medio campo para ayudar a sus compañeros. Si el balón vuelve al campo contrario se termina la primera parte / partido.
Aclaración: Cuando se terminan los 10 minutos reglamentarios de la 2a parte NO HAY ÚLTIMA JUGADA, hay que añadir.
- Pérdida de tiempo = Amarilla à Roja

 
II/ Cómo jugar ?

1. Saque de centro
Puedes:
- Chutar o pisar el balón (en cualquier dirección)

No puedes:
- Hacer un auto saque
- Estar en el campo del contrario hasta que tu compañero/rival mueva el balón para sacarlo, ya sea chutando o pisando.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2. Penalti
- Debes hacer una Carrera desde el borde del área
- No puedes amagar en los 3 cuadros detrás del balón
- Debes chutar cuando llegues al balón, sin pararse
- Si el portero bloca el balón se convierte en un córner, sin rebotes. Si rebota en el felpudo, se sigue el juego.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

3. Saque de banda
- El balón debe colocarse exactamente en el sitio por donde salió
- Puedes chutar o pisar el balón
- No puedes hacer un auto saque
- No puedes marcar de un saque de esquina a no ser que traspase a algún rival y entre el balón.
- El rival debe estar 2 cuadros alejado del balón.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

4. Faltas (3kik)
Una falta está causada por:
- Doble click al balón
- Bloquear una falta o un saque, tanto de banda como de centro (a un cuadro, a 2 cuadros sí es legal)
- Cuando se bloquea al portero con 3 jugadores en la línea de gol
- Cuando los 4 jugadores pasan de medio sin ser última jugada

Cómo sacar una falta:
- Puedes chutar y pisar el balón en cualquier dirección
- No puedes hacer un auto saque

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

5. Córner
Cuando es córner:
- Cuando el rival chute o desvíe el balón hacia detrás de su línea de fondo

Cómo sacar un córner:
- Puedes chutar y pisar el balón
- No puedes hacer un auto saque
- El rival debe estar 2 cuadros alejado del balón

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

6. Saques de puerta
Cuando es saque de puerta:
- Cuando el rival chute o desvíe el balón hacia detrás de tu línea de fondo.

Cómo sacar de puerta:
- El portero debe chutar el balón
- No puedes hacer un auto saque
- El rival debe estar en la línea del centro

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

7. Consecuencias del doble click
- Doble click fuera del área = Falta (3kik)
- Doble click dentro de tu área = Penalti
- Primer doble click = Advertencia
- Segundo doble click = Amarilla
- Tercer doble click = Roja y pérdida del próximo partido de la competición
- Hacer doble click para parar una ocasión clara de gol = Roja directa

El árbitro puede considerar la intencionalidad de las faltas en los dos últimos puntos.
 
 
 
 
 

David te dejo esto para que tomes una referencia, si lo quieres, úsalo y cámbiale o añade algunas cosas que quieras.

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Re: Reglamiento oficial HIFO

Mensaje por Derrickrose-lag el Mar Ene 05, 2016 11:01 am

Crackkkkk eres un crackkkkk!

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Re: Reglamiento oficial HIFO

Mensaje por S-Ramos el Mar Ene 05, 2016 4:56 pm

Gracias, en breves lo pondre en el Apartado reglamento.

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